四维视界
0133

SIWEI VISION / CORPORATE PROFILE

天津市四维视界
数字文化传播有限责任公司

企业介绍及数字内容业务能力展示

宇航员品牌主视觉
AI内容开发影视化制作三维辅助
01品牌开场

ABOUT US / 公司定位

以影视创作逻辑
完成 AI 影像生产

工作台仍然保留,但所有屏幕和桌面资料都换成真实生产内容:正式分镜、第一场镜头序列、剧本与拍摄脚本,不再用空白代码框冒充素材。

剪辑时间线《救命血》第一场 · S01-007—012
S01-012镜头预览
真实工作台剧本 → 镜头序列 → 分镜预览
02公司形象

COMPANY BACKGROUND / 公司背景

从团队能力积累,
走向专业化内容生产

高校毕业生创业团队,将影视、美术、三维、音乐与运营能力汇入同一套制作流程。

01能力积累能力积累与项目训练
02公司成立公司化协作与流程建立
03项目推进原创AI漫剧项目推进
03公司形象

TEAM / 团队构成

精简团队,
覆盖完整内容生产链

岗位不堆叠,职责直接协同;从内容策划到成片交付,每个关键环节都有人负责。

精简团队
导演与策划剧本与分镜AI影像UE三维剪辑后期专业音乐新媒体运营
04公司形象

CAPABILITIES / 业务全景

AI 漫剧与短剧制作

这一页先直接放入真实 AI 动态镜头,不再让“AI影像生产”只剩一个抽象圆环。中间是真实作品,周围再解释公司能力。

REAL AI SHOT / 《救命血》S01-004AI影像生产真实镜头先作为当前能力样片,后续可直接替换更合适的代表影像。
01AI漫剧与短剧
02三维辅助AI影像
03AI音乐与声音
04VR沉浸式内容
05运营与内容研究
05公司形象

PRODUCTION FLOW / 完整流程

从内容开发,
到最终成片

11个流程节点全部替换为真实资料或真实项目素材。每个节点都能直接看到“这一步到底使用了什么”,不再只是一个写着阶段名称的空模块。

06AI影像全流程

STORY TO VISUAL / 剧本可视化

真实剧情,
先变成可以被看见的叙事结构

这一页不再只写文字,而是把《救命血》第一场的原始剧本与关键剧情节点放在同一页:左侧看原稿,右侧看冲突怎样一步步升级,真正做到图文结合。

冲突起点异常发现 → 加急检测
医学推进确诊输血 → 血源困难
人物决定风险升级 → 签字承担后果
07内容开发

SHOOTING SCRIPT / 图文化执行方案

拍摄脚本,
必须把文字变成镜头执行单

这一页改用 S01-012,不再继续重复 S01-004。左侧看真实拍摄脚本文件,右侧看同一镜头如何从文字任务进入白膜,再落到正式分镜。

镜头编号S01-012
时长4.8 秒
景别女主人反打近景
功能确诊重度贫血 / 提出输血
TEXT → ACTION脚本信息
动作
医生与女主人已经对视,直接说明“重度贫血,必须尽快输血”;女主人听到“输血”后看向布丁,再重新看回医生。
台词
王医生:“重度贫血,必须尽快输血。” 女主人:“医院现在有血吗?”
唯一信息
正式确诊,并把剧情从“检查”推进到“寻找可用血源”。
01脚本任务02白膜控制03正式分镜
08拍摄脚本

SHOT DESIGN / 镜头设计

人工先拆镜,
AI再完成画面

连续镜头先保证动作承接;单镜内部再由人工确定景别、构图、人物站位和视觉中心。

女主人 · 左侧情绪布丁 · 中景核心医生 · 中后景主导小林 · 右前景动作
09人工分镜

CHARACTER ASSET LIBRARY / 角色资产库

角色统一,
要先有可复用的资产标准

这里不再只展示分镜截图,而是直接接入你上传的角色资产:人物与猫的资产版、正侧背视图,以及关键识别标签。这样页面能直接说明“角色为什么能统一”。

女主人棕黄外衣 · 深酒红内搭 · 红表
王医生白大褂冷白 · 内搭蓝灰手术服
小林 / 护士低饱和灰蓝护士服 · 白板鞋
布丁布偶猫 · 蓝项圈 · 白色纱布
友庆狸花猫 · 红绳铜铃
奶奶北方农村老人 · 慈祥但劳作痕迹明显
10角色与资产

SPATIAL ASSETS / 场景资产

场景不是背景,
而是可反复调用的空间资产

这一页取消港口案例,专门展示不同项目中的真实场景资产:医院走廊、检查室、化验室、乡村捕捉点,以及三维环境搭建案例。这样第11页只讲“场景资产库”,不再和第17、19页抢案例。

11场景与空间

PROP ASSETS / 道具资产库

道具不是装饰,
它决定观众怎么读懂剧情

这里改为图文结合的道具页。接入检查台、宠物手术台、布丁新旧铃铛、友庆铃铛等资产,直接说明这些元素如何承担身份识别、空间执行和情绪记忆功能。

12剧情道具

S01-004 / COMPLETE EVIDENCE CHAIN

一个镜头,如何从
剧本走到 AI 视频

《救命血》S01-004:剧本、拍摄脚本、正式分镜、白膜结构、AI画面与动态视频构成完整证据链。

剧本语境

布丁正在接受检查,采血与检测流程被立即启动。

这一镜承接牙龈苍白与采血完成,并把剧情推进到两项检测并行加急。

S01-0042.5秒 · 固定三人中景
动作
封管、确认血量、医生下令、护士转身离开。
台词
“血常规、血型,都加急。” “好。”
切镜
小林迈出画面时切。
剧本确定事件脚本确定执行分镜与白膜锁定画面AI完成动态表现
13S01-004完整案例

DIRECTED REVISION / 定向校准

从“看起来不对”,
到知道具体该改哪里

这一页改用《救命血》S01-017 的真实校准材料,不再和第17页重复。正式分镜负责说明镜头目标,白膜参考负责锁结构,修改图负责验证最终空间和人物关系。

保持景别、人物数量、检查台位置、前后层级
检查人物遮挡、视线方向、场景可见面
再调整材质、人物细节、光影和画面完成度
14资产与前期控制

POST PRODUCTION / 后期制作

AI 画面只是素材,
后期包装和叙事才是闭环

镜头排序、对白配音、音乐音效、字幕包装与平台画幅共同形成最终观感。

01镜头节奏
02对白配音
03音乐音效
04字幕包装
05成片输出
15资产与前期控制

ORIGINAL AI SERIES / 原创样片

《救命血》
第一场制作案例

第一场共有25镜。这里先把“真正有白膜参考的镜头”放到首页精选,不再用没有白膜的镜头做默认案例;进入制作过程后仍然可以浏览完整25镜。

16代表样片

WHY WHITEBOX / 为什么需要三维辅助

复杂空间,
先让镜头结构成立

这一页不再使用港口那一组重复素材,改用另一套雪景/山门案例。白膜先锁定道路、体块、人物尺度和俯拍关系,AI只负责把明确区域替换成最终环境。

结构不变AI只替换指定视觉内容
没有白膜道路、建筑、人物尺度和透视容易一起漂。
有白膜镜头结构成为硬约束,AI负责风格、材质和氛围。
17UE5 三维辅助

S01-009 / CAMERA PATH CONTROL

一个运镜,
先在白膜里走通

这一页现在完整接入 S01-009:正式分镜、镜头参考、白膜 K 帧运镜视频和最终 AI 视频四项材料放在同一页,直接证明“镜头运动先被控制,视觉结果再生成”。

起幅检查室内部先建立女主人与医生的关系。
中段横移/转向把叙事注意力导向门口。
结束护士带报告进入,新的信息进入画面。
18白膜运镜控制

ONE SPACE · MULTIPLE LOOKS / 同一结构多版输出

同一港口空间,
可以输出不同光影方案

这一页只负责“多版本视觉派生”。港口白膜只出现一次,随后展示日景、精修日景、黄昏和夜景四个结果;它不再承担第17页的白膜原理说明。

19AI视觉派生

COMMERCIAL COLLABORATION / 商业合作项目

头部游戏厂商在研
写实射击项目

真实商业合作场景素材已正式接入。项目以写实城市街区为核心,重点展示道路、建筑、商业设施、植被、湿地表面与昼夜灯光等环境系统在连续镜头中的整体完成度。为遵守项目公开口径,客户名称匿名处理。

写实场景商业游戏环境制作实时引擎

本页使用真实合作项目原视频及原视频截取静帧,不再以普通UE测试片替代商业项目材料。

20商业游戏合作

COMMERCIAL ANIMATION / 商业动画合作

长沙神漫文化 S级年番
《苍元图》场景制作合作

真实商业动画场景视频已正式接入。该段素材以夜色古建环境为主体,重点展示既定世界观下的建筑风格、环境氛围、冷暖光关系、雾气层次与镜头中的空间可读性。

商业动画S级年番场景制作环境视觉

静帧全部从本次上传的《苍元图》场景原视频中截取,用于网页预览与快速判断环境制作水平。

21商业动画合作

MUSIC CAPABILITY MAP / 音乐能力地图

专业判断决定音乐
是否真正服务画面

音乐 Demo 按实际使用场景组织,而不是按乐器堆风格。五个方向分别覆盖东方文化、影视叙事、人物情绪与商业宣传,其中“非遗匠心纪实”作为最鲜明的招牌方向。

东方文化标签非遗 + 山水影视叙事能力悬疑 + 情绪商业适配能力城市
22音乐与声音

MUSIC ANALYSIS / 音乐解析

音乐从画面功能开始,
不是从生成按钮开始

这一页直接使用音乐 Demo 随附的真实解析。我们先判断音乐在画面里何时进入、何时抬升、何时抽空,再进入生成、筛选与画面匹配。

CASE 01 · 完整版结构解析非遗匠心纪实手艺 · 时间 · 传承 · 人与技艺
  1. 进入手艺人的世界老街、老屋、工坊门口、晨光、工具静物、材料特写。
  2. 展示“手艺”手指、刀具、针线、陶泥、木料、竹篾、染布、织机;不要剪太快。
  3. 制作过程丰富选料 → 加工 → 雕刻 → 打磨 → 组装 → 修整。
  4. 从技艺进入人物从“这个东西怎么做”转向“为什么有人一辈子还在做这件事”。
CASE 02情绪纪实|忆回忆 · 遗憾 · 温情 · 释然
  1. 极弱开场空、远、回忆刚出现。
  2. 第一次明显抬升温柔伤感,人物之间曾经的美好。
  3. 第一大高潮核心回忆、最重要的人或事件。
  4. 明显抽空突然失落:空房间、空椅子、人已经不在。
  5. 第二次高潮怀念 + 释然,今昔对照与情感总结。
01需求判断02音乐结构03多版本生成04人工判断05画面使用
23音乐与声音

MUSIC DEMO / 五类真实试听

音乐不是背景,
而是影像叙事的一部分

五首 Demo 分别承担东方文化、空间氛围、悬疑推进、人物情绪与商业宣传功能。波形由真实音频采样生成,不再使用装饰性假波形。

24音乐与声音

VR PROJECT OVERVIEW / VR项目总览

从三维场景,
到真正可进入的沉浸体验

VR能力不只停留在一个项目:一类面向游戏空间,强调环境、移动与战争氛围;另一类面向城市更新与数字文旅,强调真实采集、数字重建、公众体验与线下展示。

实时三维场景VR交互游戏空间数字文旅
游戏型VR重点验证可进入空间、环境氛围与实时观察。
城市更新型VR重点验证真实采集、数字重建、公众体验与项目表达。
25VR项目总览

VR CLIENT PROJECT / VR游戏场景

从二战巷战需求,
到可进入的VR游戏空间

项目需求是开发一套二战时期城镇巷战环境,用作VR游戏的实际场景。制作重点不是一张静态效果图,而是让战损建筑、道路、废墟、沙袋、火焰与烟尘共同形成可被玩家观察和移动的实时空间。

需求二战时期城镇巷战环境用途VR游戏场景结果实时引擎场景录屏
战争环境战损建筑、碎石废墟、沙袋掩体与燃烧效果共同建立巷战语境。
可读空间中央道路与两侧建筑保持明确纵深,让玩家在VR中持续理解方向与距离。
实时结果场景已经进入实时引擎环境,并形成实际场景录屏作为交付证据。
26二战巷战VR项目

URBAN RENEWAL × DIGITAL TWIN × VR

赤峰道历史文化街区
活化利用更新项目

从真实空间采集、数字重建、UE场景与VR沉浸漫游,到线下大屏展示、真实用户体验与公开路演,项目形成了一条完整的城市更新数字化实践链路。

实景采集数字重建UE场景VR / 大屏展示与路演

项目方案:云镜古居 · 历史建筑数字焕活体系

27赤峰道数字活化项目

PLATFORM RESEARCH / 爆款与账号研究

不是研究谁火了,
而是研究为什么能火、怎么续

我们持续拆解 AI 内容账号的增长节点、爆款结构、用户反馈和商业转化。页面数据均标注为“研究样本 / 公开数据”,用于证明我们的运营判断能力,而不是把外部成绩当成自己的成绩。

研究样本 · 截至 2026.08.08 公开数据
CASE STUDY 01

Mx-Shell

超级爆款 → 账号增长 → IP延展

8天涨粉 40万+超级爆款后的账号级增长窗口
1亿+全网播放《丧尸清道夫》公开累计播放
≈10天单人制作爆款作品生产周期研究样本
≈3000元Token成本低成本与高传播形成强话题反差
高识别视觉角色策略转发传播IP延展
审美 > 工具
CASE STUDY 02

编导李让

单次爆款 → 系列扩写 → 换题材仍成立

8天4条千万级连续爆款,不是单点偶然
5天播放 1亿+《告别》公开播放节点
+41%续作点赞第二部数据高于首作,系列扩写有效
近100万星图预约爆款后10天的研究样本商业转化
情绪母题系列化跨题材商业转化
真正可复制的不是题材,而是叙事结构

研究结论

爆款触发 系列延展 用户反馈 商业转化

AI 画面能力越普及,越难复制的是:选题、剧本、节奏与审美判断。
28运营与研究

RESEARCH → PRODUCTION / 运营进入制作

从研究结论,
进入我们自己的连续栏目

外部账号研究只负责找规律。真正有价值的是把规律写进自己的选题、前三秒、证据使用、人物关系、剪辑比例和发布反馈里。

自研连续系列AI看AI做的剧,AI会吐槽什么?真人 × AI角色 × AI漫剧 / 短剧
00:00—00:03冲突先出现高冲击画面 + 一个可直接参与判断的问题
00:03—00:08AI角色出场固定人物关系与栏目记忆点
00:08—00:10栏目识别固定口号,快速进入本期主题
00:10+原片证据每段素材都必须证明一个判断
ORIGINAL CLIP原片剧情事实 / 观点证据 / 反转材料
AI CHARACTERAI角色装傻 / 抬杠 / 抓漏洞 / 观众嘴替
HUMAN HOST真人追问 / 补充 / 校正 / 最终判断
约90秒内容结构不是随机聊天,而是结构化分配
原片 50%真人×AI 35%结论 15%
一条视频 · 一个问题不同时泛谈多个主题
四平台发布抖音 / 小红书 / 快手 / 视频号
数据回收前5秒 / 完播 / 评论 / 转发
下一期迭代继续改钩子、节奏与选题
29运营与研究

CORE ADVANTAGES / 核心优势

一支团队,
完成内容生产的关键环节

完整AI内容链路、常规AI与三维辅助双路径、影视化质量控制,以及音乐、VR和运营的复合能力。

01完整链路
02双路径生产
03影视化控制
04复合能力
05灵活配置
30核心优势与合作

COLLABORATION / 合作方向

从账号与作品中,
探索内容合作方向

围绕合法版权、政企公益、城市文化、历史故事、文旅短片与数字角色开展可验证的内容合作。

内容合作
01版权IP改编
02政企公益内容
03城市文化与历史
04文旅AI短片
05数字角色与VR延展
31核心优势与合作

LANDING PATH / 合作路径

先用作品验证,
再决定合作规模

从明确主题和视觉方向开始,用1—3分钟样片共同评估质量、周期、成本与传播潜力。

  1. 01选择版权或主题
  2. 02确认改编方向
  3. 03制作1—3分钟样片
  4. 04共同评估
  5. 05再讨论完整合作
32核心优势与合作

SIWEI VISION / THANK YOU

AI 提升内容效率
用影视标准保证作品质量

天津市四维视界数字文化传播有限责任公司

四维视界SIWEI VISION
联系人:待补充电话:待补充地址:待补充